idées en vrac
- Ne pas pouvoir connaître l'identité la classe et tous les autres détails d'un personnage rien qu'en cliquant dessus, cela force le rp et rend les joueurs méfiants!
- Dans le même ordre d'idées, un mode sécurité permettant de ne pas taper ses amis par erreur
- Le craft : les joueurs devraient pouvoir créer tout type d'objet, mais avec une certaine incertitude concernant les objets magiques. Ceux ci requièrent des ingrédients de plus en plus rares que la puissance augmente.
- Les potions magiques ne devraient pas être trop communes, notamment les potions de soins, afin que l'on ne puisse les utiliser à la suite - par contre je n'aime pas le principe des timers.
- La monnaie devrait être pensée de manière à ce que l'or ne se trouve pas sous les sabots d'un cheval.
- Le combat à cheval (ou plus généralement le combat monté) devrait être possible, en 2010 aucun mmo ne propose des charges à cheval, des réceptions de charges à la lance, etc.
- pvp ffa avec loot des personnages tués. L'équipement n'est jamais totalement lié, mais est partiellement lié en fonction du temps passé avec l'objet : la super épée sera liée à 70% après un mois de temps de jeu en la possession du personnage, de plus ce lien ne peut dépasser 80% pour accroître l'intérêt du pvp.
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